[Blender2.7] Cycles Renderをデフォルトにする方法

Blender2.7では設定画面にデフォルトRenderを指定する方法がありません。 そんなときに使うのが、『Save Startup File』です。 手順 1. Cycles Renderに変更する。 2. File > Save Startup File 「Cycles Renderをデフォルトにしたい」「Meter表示をデフォルトにしたい」など、思う時に使えると思います。

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.14 <面の編集>

面の編集を勉強していきましょう。 面を貼る 面を貼るためのオブジェクトを用意します。 Edge Edit Modeで辺を選択し、DeleteキーVerticesで辺を削除します。 Tabキー、Ctrl+Tabキー > Edge、辺を選択、Deleteキー 辺が削除できました。 ここから面を貼っていきます。 面を貼る辺を選択し、Fキーを押すことで面を貼ることができます。 辺を選択、Alt+辺を 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.13 <Edit ModeでModifier>

Edit Modeで使えるModifierを一部見ていきましょう。 MirrorとMultiresolution、Simple Deformです。 Mirror ミラー ミラーはX軸に対してミラー(左右対称)になります。 Mirrorを適用し、オブジェクトを移動させました。 同じオブジェクトが左右対称の動きをしています。 変形させてみます。 この形で確定させたいので 一度Object Modeに戻 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.12 <Edit Mode入門>

今まではオブジェクトの種類やマテリアルを勉強しました。 ここからは、オブジェクトを編集していきましょう。 Edit Mode デフォルトの状態では、Object Modeになっています。 これをEdit Modeに変更してみます。 TabキーでObject ModeとEdit Modeを相互切り替えできます。 before (Object Mode) after (Edit Mode &#8211 続きを読む…