[Blender2.7] Cycles Renderをデフォルトにする方法
Blender2.7では設定画面にデフォルトRenderを指定する方法がありません。 そんなときに使うのが、『Save Startup File』です。 手順 1. Cycles Renderに変更する。 2. File > Save Startup File 「Cycles Renderをデフォルトにしたい」「Meter表示をデフォルトにしたい」など、思う時に使えると思います。
Blender2.7では設定画面にデフォルトRenderを指定する方法がありません。 そんなときに使うのが、『Save Startup File』です。 手順 1. Cycles Renderに変更する。 2. File > Save Startup File 「Cycles Renderをデフォルトにしたい」「Meter表示をデフォルトにしたい」など、思う時に使えると思います。
面の編集を勉強していきましょう。 面を貼る 面を貼るためのオブジェクトを用意します。 Edge Edit Modeで辺を選択し、DeleteキーVerticesで辺を削除します。 Tabキー、Ctrl+Tabキー > Edge、辺を選択、Deleteキー 辺が削除できました。 ここから面を貼っていきます。 面を貼る辺を選択し、Fキーを押すことで面を貼ることができます。 辺を選択、Alt+辺を 続きを読む…
Edit Modeで使えるModifierを一部見ていきましょう。 MirrorとMultiresolution、Simple Deformです。 Mirror ミラー ミラーはX軸に対してミラー(左右対称)になります。 Mirrorを適用し、オブジェクトを移動させました。 同じオブジェクトが左右対称の動きをしています。 変形させてみます。 この形で確定させたいので 一度Object Modeに戻 続きを読む…
今まではオブジェクトの種類やマテリアルを勉強しました。 ここからは、オブジェクトを編集していきましょう。 Edit Mode デフォルトの状態では、Object Modeになっています。 これをEdit Modeに変更してみます。 TabキーでObject ModeとEdit Modeを相互切り替えできます。 before (Object Mode) after (Edit Mode – 続きを読む…