2020年、自分に言い聞かせたい言葉

「まず決める、そしてやり通す、それが何かを成すときの唯一の方法ですわ 」 これは某アニメに出てくる言葉なのだが、その通りだなと思った言葉。 仕事は当然、周りからの期待を裏切らないためにも「やり通す」。 これは当たり前の事だけど、今まで仕事に力を入れすぎてしまったんじゃないかと思う。 これからは「もっと自分自身のことを考えて」趣味でも良い、自己啓発でも良い、健康のためでもいい「自分が何を成すべきか、 続きを読む…

[Blender2.7] Cycles Renderをデフォルトにする方法

Blender2.7では設定画面にデフォルトRenderを指定する方法がありません。 そんなときに使うのが、『Save Startup File』です。 手順 1. Cycles Renderに変更する。 2. File > Save Startup File 「Cycles Renderをデフォルトにしたい」「Meter表示をデフォルトにしたい」など、思う時に使えると思います。

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.14 <面の編集>

面の編集を勉強していきましょう。 面を貼る 面を貼るためのオブジェクトを用意します。 Edge Edit Modeで辺を選択し、DeleteキーVerticesで辺を削除します。 Tabキー、Ctrl+Tabキー > Edge、辺を選択、Deleteキー 辺が削除できました。 ここから面を貼っていきます。 面を貼る辺を選択し、Fキーを押すことで面を貼ることができます。 辺を選択、Alt+辺を 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.13 <Edit ModeでModifier>

Edit Modeで使えるModifierを一部見ていきましょう。 MirrorとMultiresolution、Simple Deformです。 Mirror ミラー ミラーはX軸に対してミラー(左右対称)になります。 Mirrorを適用し、オブジェクトを移動させました。 同じオブジェクトが左右対称の動きをしています。 変形させてみます。 この形で確定させたいので 一度Object Modeに戻 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.12 <Edit Mode入門>

今まではオブジェクトの種類やマテリアルを勉強しました。 ここからは、オブジェクトを編集していきましょう。 Edit Mode デフォルトの状態では、Object Modeになっています。 これをEdit Modeに変更してみます。 TabキーでObject ModeとEdit Modeを相互切り替えできます。 before (Object Mode) after (Edit Mode &#8211 続きを読む…

天龍峡に行ってきました

天龍峡の隣にある狭泉という旅館に宿泊しました。 二枚目の写真は狭泉の玄関で撮影したもので、この宿はゆっくりした時間を過ごしたい人にはオススメです。 自然が多く、子どもの遊ぶ場所は少ないので、宿泊客や道ですれ違う人の年齢層は高めでした。 ご飯美味しかったです。 謎の萌キャラ、、、名前くらい書いておいたら良いのに(笑)

深圳旅行(2019)

香港経由で深圳に旅行しに行ってきました。 香港国際空港で撮った一枚、ここは日本?? バスに乗るので、八達通にチャージしました。八達通は香港のSuicaですね。 空港からバスに(A43P)乗り、電車(上水)に乗り、深圳へ今回は罗湖口岸から向かいます。イミグレは工事中でした。 大きな建物が並んでいます。夜景もきれい。 中国語出来なさすぎて、店員ににやにやされながら買った飲み物。頑張ろうの味がした。 お 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.11 <マテリアル超基礎>

前回の着色でマテリアルタブに少し触れているのですが、シェーダーを使って質感(マテリアル)づくりに挑戦してみましょう。 ※本記事はCycles Renderの利用を前提としています。 マテリアルとシェーダー概要 マテリアルとかシェーダーって何?って思いますよね。 シェーダーは質感を作り出すためのプログラムです。マテリアルは質感です。 なので、シェーダーを使ってマテリアルを作り込んでいくということです 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.10 <着色>

オブジェクトに色を着けてみたいと思います。 着色 オブジェクトを選択している状態にします。 右のメニュー > Material > NewColorで色を選択します。 インスタンス複製しているため、色が同期しています。 これを他のオブジェクトにも適用していきます。 Shiftで複数選択し、Ctrl+Lでリンクさせます。※色のついているオブジェクト(Source)は最後に選択します。 着色できました 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.9 <ライト>

ライトを太陽に変更する ライトを選択します。 右のメニュー > Lamp でプロパティを開きます。 Lamp > SunNodes > Use Nodes > EmisionNodes > Use Nodes > Strength > 1.0 Cycles Renderを利用しているため、このような設定変更が必要です。 Shift+A > Plane 続きを読む…