見えているものが全てとは限らない。

人間の物差し 劇場版アニメ「SHIROBAKO」を見ました。 もともと地上波のTVシリーズを見ていましたが良いアニメです。 にわかオタクとしてアニメの感想は書きませんが、その劇中のシーンを見ながら思ったことを書こうと思います。(シーンの説明は省きます) 「仕事全然できないなと思う人」が目の前に居たとします。 「自分だったらすぐ終わる仕事なのに、この人はこんな事もできないのか」と心のなかで、思ってし 続きを読む…

5大SNS比較

LINE、Twitter、Facebook、Instagram、TikTok。 今回は、この五大SNSの特徴を比較します。 LINE 初版2011年のクローズ型SNS。(実名寄り) 個人間連絡で若者からの圧倒的な支持を得て、日本で爆発的に普及。 ガラケー時代からスマホ時代にかけてメールに取って代わる連絡手段となった。 最大の特徴は、豊富すぎるスタンプ。 LINE株式会社は、韓国最大のインターネット 続きを読む…

Webエンジニアとして働く上での最低限必要な知識とスキル3つ

現役Webエンジニアの私が、Web業界で働く上でこれだけは最低限必要だと思う知識とスキルについて考えてみました。 なぜ、”最低限”なのか。 それは覚えておいた方が良いことなんて腐るほどあるし、同じ会社でも案件によって必要とされる知識が違うからです。 もちろん知ってれば知ってるだけ良く即戦力になりますが、実務に入って仕事しながらスキルアップしてけば良いです。 新入りの分からないことなんて先輩がフォロ 続きを読む…

強直性脊椎炎の治療法と治療費についてざっくり

◯強直性脊椎炎とは 強直性脊椎炎(きょうちょくせいせきついえん)[指定難病271] https://www.nanbyou.or.jp/entry/4847 脊椎や骨盤の 炎症 が主体となる原因不明のリウマチ性疾患です。 脊椎周辺の疼痛、全身のこわばりや倦怠感、発熱などが主な症状で、病状が進むにつれて次第に脊椎や関節の動きが悪くなり、脊椎が骨性に固まって動かなくなる、すなわち強直を生じることがあり 続きを読む…

にわかオタクの7つの花粉症対策

どうもgoyaです。 花粉が飛びはじめ、今年も辛い季節がやってまいりました。 2020年は新型コロナの影響もあり、マスクが入手しづらくなっておりますね。 マスクをつけているだけで花粉症を完全に防げればまだ良いですが、実際そうもいかないですよね。 と言うことで、私が普段行なっている7つの花粉症対策をまとめてみました。 1.マスクを着ける 鉄板ですが、まずはマスクの着用です。 正直、マスクをしているだ 続きを読む…

2020年、自分に言い聞かせたい言葉

「まず決める、そしてやり通す、それが何かを成すときの唯一の方法ですわ 」 これは某アニメに出てくる言葉なのだが、その通りだなと思った言葉。 仕事は当然、周りからの期待を裏切らないためにも「やり通す」。 これは当たり前の事だけど、今まで仕事に力を入れすぎてしまったんじゃないかと思う。 これからは「もっと自分自身のことを考えて」趣味でも良い、自己啓発でも良い、健康のためでもいい「自分が何を成すべきか、 続きを読む…

[Blender2.7] Cycles Renderをデフォルトにする方法

Blender2.7では設定画面にデフォルトRenderを指定する方法がありません。 そんなときに使うのが、『Save Startup File』です。 手順 1. Cycles Renderに変更する。 2. File > Save Startup File 「Cycles Renderをデフォルトにしたい」「Meter表示をデフォルトにしたい」など、思う時に使えると思います。

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.14 <面の編集>

面の編集を勉強していきましょう。 面を貼る 面を貼るためのオブジェクトを用意します。 Edge Edit Modeで辺を選択し、DeleteキーVerticesで辺を削除します。 Tabキー、Ctrl+Tabキー > Edge、辺を選択、Deleteキー 辺が削除できました。 ここから面を貼っていきます。 面を貼る辺を選択し、Fキーを押すことで面を貼ることができます。 辺を選択、Alt+辺を 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.13 <Edit ModeでModifier>

Edit Modeで使えるModifierを一部見ていきましょう。 MirrorとMultiresolution、Simple Deformです。 Mirror ミラー ミラーはX軸に対してミラー(左右対称)になります。 Mirrorを適用し、オブジェクトを移動させました。 同じオブジェクトが左右対称の動きをしています。 変形させてみます。 この形で確定させたいので 一度Object Modeに戻 続きを読む…

にわかオタクのBlender勉強してみる Part.12 <Edit Mode入門>

今まではオブジェクトの種類やマテリアルを勉強しました。 ここからは、オブジェクトを編集していきましょう。 Edit Mode デフォルトの状態では、Object Modeになっています。 これをEdit Modeに変更してみます。 TabキーでObject ModeとEdit Modeを相互切り替えできます。 before (Object Mode) after (Edit Mode &#8211 続きを読む…